有關電子遊戲的寫作作文
篇一:要杜絕電子遊戲任聖奎電子遊戲,害人不淺,相信大家都應該知道吧!雖然網絡給我們的生活帶來了許多方便,但網絡遊戲就不一樣了,它像一張巨大的蜘蛛網,一旦碰上,多數人都無法自拔,有的人甚至走上了違法犯罪的道路。電子遊戲當...
IG奪得年度總冠軍;暴雪公司的新遊先在中國市場發售;某網站數據顯示在線玩家中中國玩家佔比20%。這些現象在掀起一波波的熱潮,電子遊戲也成為當下青少年最為關注的事情。而他所暴露出的問題也是越來越層出不窮。如今,人...
對於電子遊戲,有人愛若珍寶,有人恨之入骨,兩種截然不同的態度,本身就水火不容。呢為何不試着去了解對方愛或恨的原因,尋個折中的態度,去真正的合理的對待電子遊戲。試着去理解那些視遊戲如糞土的人的原因,或許他們並不瞭解遊...
電子遊戲,是祖國的食人花,應堅決杜絕電子遊戲,因為一旦迷上電子遊戲,則難以逃脱它的束縛。適應地玩一玩無可厚非,但只要是玩過電子遊戲的人都知道--所謂的電子遊戲,堪似毒品,只要你嘗試了第一次,就會有第二次;只要你結束了一局...
在未來,在我們的22世紀,或許更遙遠,我們的物質文化得到了極大的滿足,我們就會追求更理想的東西---精神娛樂。那個時候,電子技術會很發達,玩遊戲不需要利用電腦,只需要一塊很大的空間電子屏和一塊極小的高智能遊戲軟件的電子...
越來越長大,我就會越喜歡電子遊戲。但是,大人們總會説:“你無論玩什麼遊戲都是沒用得,千萬不能玩。”我原來不信:“遊戲又不會傷害到自己,玩一會兒沒關係!”但聽很多大人都這樣説,很多小孩都漸漸信了。今天,就由我來告訴你:這...
對於電子遊戲,大家並不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子遊戲並非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,並不能因少數人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子遊戲,一旦迷上...
這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。因為這個時代發展迅速,人們孜孜不倦地創造出一種有一種休閒娛樂方式,於是便有人沉湎於遊戲。但電子遊戲於我們青少年終究是弊大於利,沉迷遊戲,猶如步入萬丈深淵,稍有不慎,就會前途盡...
隨着科技的不斷提升、創新,人們所熟悉的電子遊戲也逐漸風靡全球。無論是大人還是小孩都為之着迷、為之瘋狂,但是所有東西都有兩面性,電子遊戲也不例外。電子遊戲的利處豐富,它可以在人們無聊時打發時間、可以開啟人們的智...
當今世界,電子遊戲層出不窮,五花八門,讓人不禁頭暈目眩,流連忘返在花叢柳巷之間。那麼,我們青少年應如何對待這些電子遊戲呢?我認為,若是完全避開滴水不沾,那倒不必,只要有所節制,那麼電子遊戲利大於弊。究其本質,電子遊戲其實是...
“你瞧,我有趙雲!”“這有什麼大不了的,我有李白。”每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手裏拿着一堆遊戲牌,聊着電子遊戲。雖然電子遊戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在我看來,電子遊戲弊大於利。首先,電...
在我們身邊,常常會有家長在談論到底要不要給孩子玩遊戲,大部分家長都認為孩子必須徹底遠離遊戲。我的觀點不是這樣,我認為青少年可以玩電子遊戲。因為電子遊戲也是我們生活娛樂的一種方式,並且玩電子遊戲能提高青少年各方...
篇一:青少年應該如何對待電子遊戲議論文作文遠離虛幻擁抱真實命運掌握在你的手裏,而絕不掌握在你的手機裏。在古代,遊戲往往益智且富有情趣,投壺、射箭、雙陸、鬥百草無一不展現力量和智慧。而在互聯網技術飛速發展下,應運...
電子遊戲在中學生中非常流行,有些學生對它很感興趣,甚至整天沉溺其中,花費大量的金錢和時間。你對中學生玩電子遊戲有什麼看法?請根據下面的提示寫一篇不少語80詞的文章。提示:vidiegames,popular,spendallday,toomuch,play,hea...
我認為合理地使用電子遊戲是利大於弊的。隨着網絡信息時代的發展,當下各類電子遊戲也流行起來,電子技術也越發盛行,那我們該如何對待電子遊戲呢?在大家的身邊也肯定會聽到這樣的聲音:電子遊戲不僅容易上癮,還對視力、健康有...
如今電子遊戲已風靡全球,它令人為之着迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子遊戲有利也有弊。電子遊戲可以開發人的智力,可以讓人打發無聊的時間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被髮明出來的原因吧。但隨...
如今電子遊戲已風靡全球,它令人為之着迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子遊戲有利也有弊。電子遊戲可以開發人的智力,可以讓人打發無聊的時間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被髮明出來的原因吧。但隨...
篇一:電子遊戲弊大於利議論文作文應限制青少年玩電子遊戲時間王鵬騰近日,各大遊戲公司紛紛出台防沉迷系統,限制未成年人在線時間,引起了社會對電子遊戲的討論。那麼作為青少年的我們,應如何以正確的態度對待電子遊戲呢?我認...
説到電子遊戲,大家都不陌生。我認為電子遊戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大於利。電子遊戲是現代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒有學生不喜歡它。打完遊戲勝利時的成就感,等級提升的驚喜,和一些遊戲大神切...
豐子愷曾説過:正當的遊玩,是對辛苦的安慰,是對工作的預備。所以,我認為電子遊戲利大於弊。生活中,不少人曾因壓力過大,時常唉聲歎氣,或也做出過激的行為。而這時,電子遊戲正可以緩解人們的壓力。就像一隻鳥,如果時常被束縛着,其...
隨着科技創新發展,電子遊戲時代也隨之來臨。電子遊戲在現實生活中像一個巨大的牢籠,將人們牢牢困住。而它對正在發育成長中的青少年有很大的危害。第一,對身體健康的危害。電子遊戲機的畫面鮮豔、光線強烈,對青少年的眼睛...
在這個信息科技迅速發展的時代,電子遊戲也迅速崛起,成為人們打發時間的手段。電子遊戲是由複雜的代碼所組成的虛擬世界,在那裏,你能看到許多在現實世界中根本不可能看到的“美麗景色”,你能做成許多在現實世界中根本不可能...
篇一:論電子遊戲的利與弊議論文600字作文毒害青少年的殺手劉豐盈如今,毒害青少年身心健康的殺手有很多,但毒害青少年最深的殺手就應該是那些電子遊戲。在這個科技發達的年代,可以説是人人都有一部智能手機,青少年也不例外...
有一天,小鴨在大街上走着,碰到了狐狸大叔。狐狸大叔問小鴨:怎麼不在家裏寫暑假作業?小鴨説:暑假作業早就寫完了。狐狸大叔一聽,笑眯眯地説:我最近開了一家電子遊戲廳,要不來玩一玩?小鴨想了想説:山羊老師説過,同學們不能上網。狐...
隨着社會的不斷髮展,人們的生活質量逐漸提高,並開始追求享樂,於是,越來越多的電子遊戲走向大眾,並受到很多人的喜愛,但網絡在不斷進步的同時,遊戲的質量也越來越高,導致許多學生沉迷其中無法自拔,使得成績下降,學習質量變低,老師...
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